SCOMMESSA
Metti la tua puntata sul tavolo. Clicca sul cursore di sinistra
nella parte del tavolo predisposta per le scommesse, clicca
sul cursore di destra per eliminare le puntate. Se vuoi cambiare il
valore dei gettoni clicca sulle icone
delle chip.
RI-SCOMMETTI
Con questo pulsante elimini tutte le carte dal tavolo, mette a posto tutte le
scommesse ed i pagamenti nel conto giocatore, ed fa nuovamente la stessa
puntata della mano precedente.
DISTRIBUISCI
Dopo aver fatto la puntata, clicca sul pulsante DISTRIBUISCI e inizia
a giocare.
CONTINUA
lo usi se vuoi chiamare un'altra carta.
STAI
lo usi se non vuoi più carte.
DIVIDI
Se due carte hanno lo stesso valore il giocatore potrà dividere le sue due
carte in due mani separate, facendo un altra puntata uguale
all'originale giocherà due mani separate in contemporanea.
Se si divide per esempio 2
assi e con la carta chiamata ad esempio diciamo che arriva un fante si
arriva a 21, ma questo non vale come Blackjack. battera' il punteggio di 20 od inferiore ottenuto dal Croupier
ma verrà pagata 1 a 1.
I più tanti giochi consentono
la divisione della mano originale fino a tre volte arrivando a un
totale di 4 mani, ma alcuni giochi consentono solo una
divisione. Molti dei giochi non consentono al giocatore di dividere
gli assi oppure di ridividerli.
DOUBLE
Il RADDOPPIA diventa attivo solo dopo la distribuzione delle prime due carte. I giocatori che
intuiscono la probabilità di vincere la mano possono Raddoppiare. In
caso di vincita la somma della puntata originale verra' raddoppiata automaticamente ed i giocatori riceveranno una carta
nuova per la mano in corso.
INSURE
Se la carta scoperta del dealer e' un Asso, i giocatori possono
assicurarsi. L'assicurazione è un ulteriore puntata della meta' della
puntata originale. Se il dealer fa Blackjack, l'assicurazione e'
pagata 2:1. Se il dealer non fa il Blackjack, le
scommesse per l'assicurazione perdono, e il gioco continua con le
scommesse originali.
PASS
Non viene accettata l'assicurazione per questa mano. Se il Passa e' cliccato e
il Dealer ha Blackjack, il giocatore perde automaticamente la mano e il gioco finisce a meno
di un pareggio con un altro BlackJack, Se il dealer non ha fatto il BlackJack, il gioco continua
normalmente.
RESA
Quando e' disponibile, questo pulsante da la vittoria al dealer, Ma il
giocatore perde solo meta' della puntata.
DOUBLE DOWN RESCUE
Con questo sistema puoi rinunciare alla meta' della scommessa totale dopo che hai
usato il raddoppio per poterti arrendere e non giocare la mano.
SOFT 17
Un soft 17 è una mano con 17 punti, utilizzando un Asso che ha valore di 11. Le seguenti mani
sono esempi di soft 17:
Un Asso ed un 6.
Un Asso, 2 ed un 4.
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